| 学部 | 学科 | 代ゼミ合格難易度 |
|---|---|---|
| 工/1期A方式 | メディア画像 | 40 (偏差値) |
| 工/1期A方式 | 生命環境化 | 41 (偏差値) |
| 工/1期A方式 | 建築 | 43 (偏差値) |
| 工/1期A方式 | コンピュータ応用 | 41 (偏差値) |
| 工/1期A方式 | 電子機械 | 40 (偏差値) |
| 工/1期B方式 | メディア画像 | 40 (偏差値) |
| 工/1期B方式 | 生命環境化 | 40 (偏差値) |
| 工/1期B方式 | 建築 | 43 (偏差値) |
| 工/1期B方式 | コンピュータ応用 | 41 (偏差値) |
| 工/1期B方式 | 電子機械 | 40 (偏差値) |
| 芸術/前期 | 写真 | 48 (偏差値) |
| 芸術/前期 | 映像 | 48 (偏差値) |
| 芸術/前期 | デザ-ビジュアルコミュニケ | 44 (偏差値) |
| 芸術/前期 | デザ-デジタルコミュニケ | 44 (偏差値) |
| 芸術/前期 | デザ-ヒューマンプロダクト | 44 (偏差値) |
| 芸術/前期 | インタラクティブ(企画描画) | 44 (偏差値) |
| 芸術/前期 | インタラクティブ(学力) | 45 (偏差値) |
| 芸術/前期 | アニメーション(実技) | 45 (偏差値) |
| 芸術/前期 | アニメーション(学力) | 45 (偏差値) |
| 芸術/前期 | ゲーム(企画力+学力) | 46 (偏差値) |
| 芸術/前期 | ゲーム(デザイン実技+学力) | 45 (偏差値) |
| 芸術/前期 | ゲーム(プログラム+学力) | 46 (偏差値) |
| 芸術/前期 | ゲーム(学力) | 45 (偏差値) |
| 芸術/前期 | マンガ | 45 (偏差値) |
| 工/1期(セ試利用) | メディア画像 | 50 (%) |
| 工/1期(セ試利用) | 生命環境化 | 49 (%) |
| 工/1期(セ試利用) | 建築 | 50 (%) |
| 工/1期(セ試利用) | コンピュータ応用 | 48 (%) |
| 工/1期(セ試利用) | 電子機械 | 49 (%) |
| 芸術/(セ試利用) | 写真 | 46 (%) |
| 芸術/(セ試利用) | 映像 | 47 (%) |
| 芸術/(セ試利用) | デザ-ビジュアルコミュニケ | 47 (%) |
| 芸術/(セ試利用) | デザ-デジタルコミュニケ | 50 (%) |
| 芸術/(セ試利用) | デザ-ヒューマンプロダクト | 45 (%) |
| 芸術/(セ試利用) | インタラクティブ | 50 (%) |
| 芸術/(セ試利用) | アニメーション | 50 (%) |
| 芸術/(セ試利用) | ゲーム | 52 (%) |
| 芸術/(セ試利用) | マンガ | 53 (%) |