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合格難易度・偏差値

(表の見方)
合格難易度データは、代々木ゼミナールが提供しています。
学部 学科 代ゼミ合格難易度
工/1期A方式 メディア画像 43 (偏差値)
工/1期A方式 生命環境化 44 (偏差値)
工/1期A方式 建築 45 (偏差値)
工/1期A方式 コンピュータ応用 43 (偏差値)
工/1期A方式 電子機械 42 (偏差値)
工/1期B方式 メディア画像 43 (偏差値)
工/1期B方式 生命環境化 44 (偏差値)
工/1期B方式 建築 45 (偏差値)
工/1期B方式 コンピュータ応用 43 (偏差値)
工/1期B方式 電子機械 42 (偏差値)
芸術/1期 写真 44 (偏差値)
芸術/1期 映像 48 (偏差値)
芸術/1期 デザイン 45 (偏差値)
芸術/1期 インタラクティブ 45 (偏差値)
芸術/1期 アニメーション(実技) 46 (偏差値)
芸術/1期 アニメーション(学力) 46 (偏差値)
芸術/1期 ゲーム(企画力+学力) 49 (偏差値)
芸術/1期 ゲーム(デザイン実技+学力) 49 (偏差値)
芸術/1期 ゲーム(プログラム+学力) 49 (偏差値)
芸術/1期 ゲーム(学力) 49 (偏差値)
芸術/1期 マンガ 48 (偏差値)
工/1期(セ試利用) メディア画像 40 (%)
工/1期(セ試利用) 生命環境化 40 (%)
工/1期(セ試利用) 建築 45 (%)
工/1期(セ試利用) コンピュータ応用 45 (%)
工/1期(セ試利用) 電子機械 40 (%)
芸術/1期(セ試利用) 写真 40 (%)
芸術/1期(セ試利用) 映像 50 (%)
芸術/1期(セ試利用) デザイン 40 (%)
芸術/1期(セ試利用) インタラクティブ 40 (%)
芸術/1期(セ試利用) アニメーション 52 (%)
芸術/1期(セ試利用) ゲーム 70 (%)
芸術/1期(セ試利用) マンガ 48 (%)
このページの掲載内容は、旺文社の責任において、調査した情報を掲載しております。各大学様が旺文社からのアンケートにご回答いただいた内容となっており、旺文社が刊行する『螢雪時代・臨時増刊』に掲載した文言及び掲載基準での掲載となります。
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