デジタルコミュニケーション学部
| 歴史 |
設置=2005 |
| 学科・定員 | デジタルコンテンツ250 |
| 学部内容 | テレビ,ラジオ,Web,映画,CG,ゲーム,映像,グラフィックデザイン,IT産業などで活躍するための,最新デジタル技術とクリエイティブ(表現技法),ビジネス理論を学ぶ。 デジタル技術を,業界の第一線で活躍するプロである教員から実務と直結した知識と技術を学ぶことにより,デジタル・IT技術の修得を目指す。技術だけでなく,ビジネス理論や仕事の仕組みなども広く学んでいく。 日本が誇るエンタテイメントを海外に発信するため,英語力の養成に力を入れている。ビジネスの現場で使えるレベルの英語力の修得を目指し,徹底した教育を行っている。2年次後半からは,さらなる語学力を修得し,海外のデジタルコンテンツ文化を学ぶために,海外の大学や高等教育機関に留学するプログラムがある。 企業とのつながりも強く,企業の協力によるインターンシップや産業協同プログラムなど,在学中から「仕事」の経験ができるシステムも用意されている。 △男女比率 男76%・女24% |
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