デジタルコミュニケーション学部
| 歴史 |
設置=2005 |
| 学科・定員 | デジタルコンテンツ250 |
| 学部内容 | テレビ,ラジオ,Web,映画,CG,ゲーム,映像,グラフィックデザイン,IT産業などで活躍するための,最新デジタル技術とクリエイティブ(表現技法),ビジネス理論を学ぶ。 デジタル技術を,業界の第一線で活躍するプロである教員から実務と直結した知識と技術を学ぶほか,ビジネス理論や仕事の仕組みなども理解する。 学習分野は,映像,CGなどのクリエイティブ分野のほか,マーケティングなどのビジネス分野がある。これらを進路に合わせて自由に履修できる。 日本が誇るエンタテイメントを海外に発信するため,英語力の養成に力を入れているのが特色。ビジネスの現場で使えるレベルの英語力の修得を目指し,徹底した教育を実施。2年次後半からは,海外の大学や高等教育機関に留学するプログラムがある。 企業とのつながりも強く,企業の協力によるインターンシップや産業協同プログラムなど,在学中から「仕事」を経験できるシステムもある。 △男女比率 男69%・女31% |
▼卒業後の進路(2009年3月卒)
デジタル=卒業者:158,就職希望者:83,就職者:83,進学者:16。
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